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    設計師必須知道的畫冊設計要點



    設計師必須知道的畫冊設計要點:

    1、畫冊設計不能為創意而創意

    做畫冊的最終目的是銷售商品,商品精彩的創意點子令人眼睛一亮,印象深刻,但不一定能吸引消費者購買商品。消費者購買商品一定有一個核心動機,宣傳商品時只有滿足了消費者購買商品的動機,才能吸引消費者購買。比如在做服裝畫冊設計時,高明的模特要利用身體語言盡量表現設計師的盡心制作,但千萬忌諱讓自己的高明條件掩蓋了服飾的風采,否則很容易將讀者的注意力吸引到模特的身材上而忘卻了服裝才是真正的主角,再好的創意如不能有效的傳達信息,那都是違背專業精神的。

    2、畫冊設計要創意與廣告相結合

    不管什么樣的畫冊創意,一定要以用戶體驗為導向,同時巧妙的宣傳商品,讓用戶在欣賞一份精美的藝術設計時,牢牢的記住自己的商品,做畫冊的目的既不是為了取悅廣告獎的評審,也不是為了讓別人典藏,更不是為了讓創作者自鳴得意,而是達成商品交易。創意人員需要極為深刻地揣摩目標對象的心態,創意才容易引起共鳴。

    3、畫冊設計要有靈魂

    畫冊設計一定要有靈魂,一本畫冊設計,有些畫冊需要重點宣傳企業形象,有些畫冊需要企業技術實力,有些畫冊需要重點宣傳商品,一本畫冊的宣傳重點就如同畫冊的靈魂,是能引起相對應客戶的共鳴,獲取用戶的認可的。行業不同,用戶群體不同,宣傳的要點也就不同。一定要做市場調查,進行數據分析,揣摩用戶的心理,根據用戶的動機,了解用戶需要后,再進行畫冊設計。


    4、畫冊設計要把復雜的設計簡潔化

    在進行商品交易時,用戶是被動地接受畫冊上傳遞的信息,簡潔的設計是容易被知覺器官吸收的。廣告也就容易侵入他的潛意識。切莫高估計讀者對信息的理解和分析能力,尤其是高層的決策人員,他們是沒有太多時間去思考這些創意的。對于這類畫冊設計我們不要擺譜那些所謂高深的創意,創意要簡單明了,易于聯想。

    5、畫冊設計要合乎基本邏輯

    曾經有一個眼鏡店的海報,畫面用插畫的形式呈現一個青色的瓜果,標題寫到 “這是西瓜還是青瓜?”副標題是“如果你分不出來,表示你該換眼鏡了”。其實這個廣告還是挺有創意的,但是對消費者而言,分不清是什么瓜果,不一定與眼鏡 度數不足有關系。違反了基本邏輯的想法。畫冊設計也是如此,除非是刻意的表現手法,一定要細心檢視以符合基本邏輯,以免影響廣告的說服力。

    6、畫冊設計要能將文字創意圖像化

    畫冊設計盡量將一些繁雜的文字圖像化,現在的工作節奏太快,很多用戶是沒有耐心去研究文字說明的。

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